国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

indienova.com/game/nation-war-chronicles

官员:任命官员是管理国家机器的重要一环, 游戏中有以下官员:丞相 太尉 御史大夫 常奉 郎中令 卫尉……水涌钵 运河工程 油漆提炼 曲柄摇手 耧技术 旋转式扬谷扇车 百炼法 水力风箱 瓷器 纯硫提炼法 初级砷提炼法……buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/game/number-one-rich

刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新即时玩法

琪露诺的信仰之战 ~ Cirno's battle of faith(Cirno'sBattleofFaith)

indienova.com/steam/game/1370060

《琪露诺信仰之战》是一款轻量级回合游戏,操作琪露诺调查妖精力量衰退后真相,运用策略逐步解开被封锁场景……在回合战斗模式下,我们采用了闯关战斗传统过关模式,善用近战攻击与弹幕攻击手段迎击任何胆敢阻挠你敌人……我们很高兴能以同人创作团队培训计划形式为大家制作游戏,十分欢迎大家与我们分享游戏相关体验与看法,您宝贵意见将帮助我们尽可能完善这一作品

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

欧洲战场(Theatre Europe)

indienova.com/game/theatre-europe

作为华约组织指挥官,你任务是打破北约联盟防线,你看到是一支强大入侵部队,在你边界上蓄势待发……核武器可以在初级游戏中禁用,而思维过程可以是理性或不可预测。……游戏玩法是基于回合制的,主要是战略,但有些场景可以在可选行动序列中进行

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

亦或是剧情叙述和操作效果反馈,文字经常扮演着重要的角色。……UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……对文字进行描边在部分情况下是很重要的一项功能,其最主要功效是凸出文字本身,强调其试图展示信息

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

indienova.com/history/726

《俄罗斯方块》、《我世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四游戏吧。……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐特性。……在智能手机还处于非常初级阶段 2006 年,Wii 凭借《Wii 运动》与 Mii 达成了简单个人教练功能

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)